| Warsztat metodyczny | Warszawa programuje! Grafika wektorowa z AI |
| Kierownik szkolenia | Urszula Dzwonowska |
| Adres e-mail | |
| Termin | 27 października - 06 listopada 2026 |
| Harmonogram | 2026-10-27, godz. 16:00-18:00 2026-11-03, godz. 16:00-19:30 2026-11-06, godz. 16:00-18:00 |
| Miejsce | platforma online OEIiZK |
| Liczba miejsc | 26/30 |
| Liczba godzin | 8.00 godzin dydaktycznych |
| Cele | Rozwijanie kompetencji nauczycieli w zakresie nauczania grafiki komputerowej na lekcjach informatyki.
Doskonalenie umiejętności planowania i prowadzenia zajęć dydaktycznych z wykorzystaniem grafiki wektorowej. Nabycie umiejętności tworzenia, edytowania i wykorzystywania grafiki wektorowej w materiałach edukacyjnych oraz projektach uczniowskich. |
| Adresaci | Szkolenie dla warszawskich nauczycieli informatyki starszych klas szkoły podstawowej, szkół ponadpodstawowych oraz wszystkich innych nauczycieli zainteresowanych tworzeniem grafiki wektorowej i wykorzystaniem sztucznej inteligencji (AI). |
| Dodatkowe informacje | 27 X rozesłanie materiałów informacyjnych i praca własna, 3 XI spotkanie online w godzinach 16 - 19.30, 6 XI praca własna, dosłanie prac. |
| Warunki zaliczenia | Szkolenie obejmuje 4 godziny zajęć (1 spotkanie synchroniczne) i 4 godziny pracy własnej online. Praca samodzielna słuchacza odbywa się przed spotkaniem synchronicznym, jej wykonanie jest warunkiem przystąpienia do spotkania. |